一度更新しなくなるとズルズルと更新しなくなる法則

…えー。あ、はい。さっぱり更新してませんでした。
右下にあるTwitterのトコで生存報告はしまくってるつもりでしたが、こっちのほうはさっぱり放置気味でした。
…モンストで覇者の塔をのぼりきり、玉楼攻略してたのは内緒だ!いやぁ、メメントモリは強敵でしたね…。

本家HPのほうは、PCを4~5年前に買い換えた時点でどうにも更新がうまくいかず、さりとて、元のノートPCは既に購入から10年以上が経過しており、碌に動きません。
まぁ、XPじゃしょうがないですよね。既にサポートなんて終了してますし、既に稼動限界を向かえているといっても過言じゃないですし…。
おそらく今後も、本家HPの方は更新せずにこのまま放置になるかと思います。
いっそ削除申請でも出しちゃおうかなと考えてもいますが。

とりあえず更新材料を探すも、正直、毎日お仕事とか忙しく、かといってTwitterレベルのつぶやきでブログの記事を更新しても見ている側としては面白みもなんにもないでしょう。
そんな中、いっそ昔購入して詰んでたPRGツクールのゲームのプレイ日記でもやってみるかねと思い立ったところです。
買ったはいいがやらないで終わるゲームが多いし、「いつかやる」は結局「やらないで終わる」を何度見てきたか。
更新のためのモチベにつながると考えれば、やる気もおそらく増すというものです。同時に、ついついyoutubeを見て時間を浪費してしまう悪癖も矯正したく思ってましたし。
さらにいうならちょうどソシャゲに飽き飽きしてきたところでもありましたし…。
正直なところ、ブレフロのインフレがひどすぎてログイン勢になっちゃったよ
月に新キャラ6体(しかも旧キャラがなんだったんだのレベルで無闇矢鱈に強い。設定もどこかおざなり)もいらねぇよ! そのリソースを旧キャラの幻創にまわせよ!新キャラなんて月2体でいいから旧キャラ月6体くらいどかっとやってくれよ!どうせブレフロ2が出るのは確定事項で、1は区切りがつくんだろうが!

…とと、つい荒ぶってしまいました。
どのゲームをやるかは近々更新します。ではまた。
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断捨離

スマホのスクショでとった画像を使ってブログの記事にしたいものの、
やたらとりすぎた弊害か、PCとスマホを専用のUSBケーブルでつなぐと、読み込みのためにえらい待たされる管理人です。
というか気がついたらなんで1000以上も画像があるのさ…どんだけスクショしてるのさ…。

さすがにもう見ないであろうスクショや、既に引退して久しいゲームのスクショなんかはとってても意味がないので
さっさと削除してしまおうかと思っているこの頃です。
そうすればスクショを探してファイル一覧画面を目を皿のようにして探す必要もなくなるわけですし。
でもいざやろうとすると、めんどくさくてやらないままってパターンがめちゃ多いんですよね。
なぜに人は休日がくると、やろうと思っていたことすらろくにやらずにのんべんだらりと過ごしてしまうのか!?
誰かにこのメカニズムを解明していただきたいところです。

手放しちゃえば楽になるってわかるんだけど、手放すまでの決意をするのに時間がかかるこの悪癖、
多分この先もずっとなおらないんでしょうなぁ…。

現在進行形でばたばたしてます

寒いのか暑いのかはっきりしてくれませんかねー、と思うこの頃です。
暖冬になってくれればいいんですが、今まで何度も暖冬だのなんだのいっておきながら、暖冬になったためしがありません。
ついでに冷夏がどうのこうのいわれても冷夏になった記憶がありません。むしろ順調に最高気温を更新する始末です。
天気予報とはいったい…と疑問を投じたくもなるものです。

仕事行って帰ってきていろいろやってたら寝る時間が~のループですごしてました。
もっと違うことしたいのだけど、もう少しの間はなかなかまとまった時間が取れなさそうです。
録画したオルフェンズ二期はいつ見ようかな、などと楽しみを作りながら日々をすごすことになるかなぁ、。

個人的に応援してます



今やyoutubeに実況プレイ動画をアップロードするゲーム実況者は数多くおりますが、その中でも私が応援しているのが、このけいさんです。
理不尽鬼畜ゲーと名高い『I Wanna Be The Guy』こと「アイワナ」およびその派生作(もはや増えすぎて何がなんだかわかりませんが^^;)をプレイし始めた頃から、クリアさせる気がないとしか思えないアイワナ達を次々とボコしていきつつも、実況面においても色々と名言を作り出しているところが特にお気に入りです。

ちなみにけいさんの影響でとあるアイワナをやってみたところ、私は最初のボスにすら到達できませんでした…。
なんでみんなこんなのプレイできて、しかもクリアできるんだと賞賛せざるを得ません。
コントローラーを使った上でこのシビアすぎる難易度、クリアする前にカミーユばりに精神崩壊するのが間違いなく先に訪れると思われるので、大人しくリタイアする事となりましたとさ。

そして今回ですが、今日この時点で、シリーズ最長のまさかのpart30まで来てます。
普段はここまで話数を必要としない方で、だいたいpart15くらいでクリアしているのですが、この「I wanna be the Boshy」は、数あるアイワナの中でもトップクラスの難易度だとか。ていうか、セーブしたら攻撃してこっちを殺しにくるセーブブロックなんてそうそうあってたまるかコノヤロー。最早安息の地はないといっても過言じゃないから怖い…。
ゲーム内容もすさまじく、ジャンプ力が足りずに死亡、うかつに動けば死亡、先のよめないボスの攻略パターンに驚愕しながら死亡、唐突に出てくる仕掛けに唖然としつつ死亡、そしてミスの連発で今までいけたはずのところでも刹那で死亡…なんか不吉になってきましたが、事実なんだからしょうがない。んでもって、製作する側もよくこんなもん作るなと頭が下がります。
見てる側としては楽しいのですが、もしプレイして見てと言われたら、私は全力で『お断りします』するか逃げるかの二択を迫られると思われます。娯楽のはずのゲームで神経衰弱したくない…!

ネタバレになるので詳細は避けますが、何千回死んでも決して諦めないけいさんの根性と精神はほんとに凄いと思います。
余裕がある方、見てみてはいかがでしょうか。

10/5にどう化けるのか、そこそこ期待~。

ちらっとPSO2の公式サイトを見てたらなにやら更新されてた模様。

PSO2公式サイト 秋の大型アップデート告知ページ

10/5アップデート詳細


ふむふむ。今度のアプデで、今まで放置されまくってたソード系にようやくメスが入る事となったようです。
これで面倒な各種スタンス系(一定時間、一時的に攻撃力がUPする代わりに防御力が少々低下。ただしスキルLVがMAXなら防御力低下のデメリットはなくなる)を一々使いなおさなくてすむというありがたい調整のようです。
今でも時間が30分くらいと長いんですが、もういっそ永続でも構わないだろうと判断されたのかもしれません。
でも根本的にソード自体の動作が大振り(他武器に比べると攻撃発生がやや遅く感じる事も)のと、サクリファイスバイト(技をあてるとPPを吸収し攻撃力が一定時間UP。ただし武器をチェンジすると攻撃力UPの効果はきれてしまう)ありきでの運用となっており、いわゆる技パレットの3つのうち1つにサクリファイスバイトいれてないと満足な火力が出せない現状となってるのが辛いかなと、ソードを使ってるとどうしても思ってしまいます。
これでも昔の酷すぎる時代から比べれば相当マシになってはいるのですが…ね。いやぁ、あの頃はもう「どうすんのこれ?」状態でしたよ…火力微妙、大振りすぎ、そもそも法撃職が強すぎて殴る前に敵が死んでるというね…。

ついでにエネミーが高機動で逃げるシステムからなんとかしないと、まだこれでも不満は出ると思います…が、これに関しては今更直しようがないので半ば諦めざるをえないのかも。

下の方にある、エッグとの交換レート追加も地味に嬉しいかも。
倉庫内でも☆10エッグと☆11エッグが半端な数になっちゃってて、10個に満たないから交換できないケースがとことん多かったものでして。

……最も、サモナーやる気は絶無なのにエッグばっかり落ちて煩わしいことこの上ないので、いっそドロップ率さげてほしいんですが(´・ω・`)。
後はサモナー以外の職で☆13エッグが落ちないようにしてくれませんかねぇ……希望が絶望に変わる瞬間はもうイヤだ。エクスカリ「バ」ーとったと思ったらエクスカリ「パ」ーが手に入ったような、そんな気持ち。
今ならFF5のギルガメッシュの気持ちが分かるってモンです。まさに「どーすんだ、このゴミタマゴ」ですよ。
遅くなってもいいから、この悪夢からなんとか解放される日々が来る事を願ってやみません(´・ω・`)

とりあえず、復活~

あ、ありのまま、今起こった事を話すぜ!
『ブログ書く気力が消沈してしまって、何かしらあったらツイッターに投稿するという日常を繰り返していたら、いつの間にか一年が過ぎ去っていた。
 一方でモンストで覇者の塔を制覇してしまうくらいには腕前があがっていた』

な、何を言っているか分からねーと(ry)

はい、めっちゃサボってました。ごめんなさい。
更新してない時に何をしてるかは、右にツイッターへのリンクを追加しましたので、お暇な時にでも察してください。

気がついたらFCブログの投稿ページが新しくなっていたり、
ヤフオクでもかんたん決済の手数料が無料になった上に、あらかじめ自分と相手の連絡先が分かるようになっていたり、取引ナビがすごく効率的になってたりと、ネット上の技術の進歩に驚愕するばかりです。
あらゆる事がお手軽になっていき、時間をかけずにこれまでどおりのことができる。
プログラマーの皆様おつかれさまです。

さて、復活早々、このブログで何をメインにして記事にしていくかを目下散策中です。
日記が三日坊主で終わる人の気持ちがどことなくわかった気がする…。
でもなんらかの形で更新はしていきたいです。今までどおりのごった煮ブログのままになるかと思ってます。『○○の話題なんか記事にされても知らんわ!』とつっこまれるのは承知の上ですw
どうにも、ブログ更新してないと楽に感じる反面、なにか物足りないんですよね。
テンプレートも変えようと思ったけど、長い事このテンプレートに親しんできたのでまだいいかなと思って今回は保留です。

さて、やる事がまた一個増えるけど、どんな記事を書いていこうかな。

パリス試練以外は一通り終わり

ソシャゲの辛いところは、記事にのっけるスクショを端末からもってこないといけないところだと個人的に思う管理人です。
しばらくブレフロがらみの記事を載せてなかったのはそのためです。
プレイそのものは未だに継続してます。他ゲーと違ってガチャでこれといったハズレがでないのが嬉しい。
ダブリもでまくって複雑な気持ちにはさせられますけどね…。

先日のアプデで久方ぶりに新たな試練として「黄の閃光」が追加されたようですね。
といっても私はまだ挑んでませんが…ある程度攻略情報がそろってから挑むスタイルですw

タイトルにある通り、「黄の閃光」以外は終わったのですが、
個人的な感想も込めて、これ以外の試練を振りかえってみたいと思います。
難易度は☆の数であらわしてます。

・第一/第二の試練 ☆
今となっては楽勝で終わるので省略。かくいう私も☆7解禁後だったかに挑んだので楽だったことまぁ…。
・第三の試練 ☆☆
当時、☆6が最高で、半減もすくない時代にクリアした人は凄いと思う。☆7解禁後かつ半減がいっぱいでてたので大分楽でした。
・第四の試練 ☆☆
グラ爺☆6がいたのでかなり楽に。特に苦戦した記憶もなかった
・翠の脅威 ☆☆
ベスティ実装後に挑んだので苦労しませんでした…被ダメBBUP優秀でした
・第五の試練 ☆☆☆
うまくいかずグロリアスのキャンセルにしくじるも一回でクリア。2PT目に強いのをまとめててよかった
・紅の戦慄 ☆☆☆
敵の時は厄介なのに味方になると途端に足手まといになることで悪名高いセリアが登場する試練。
特にセリアのグラクエは本人が炎属性なのにボスが水属性で、スフィア変更前だとガードの上から本人が削り殺される珍事が多発。お前はトキにナギ固めされてガークラするサウザーか。
難易度は今となってはそれほど高くなく、こちらにヴェルニルがいると勝手に状態異常になってくれるのが地味に面白かった。
・第六の試練 ☆☆☆☆☆
ザーグをいかにうまく処理するかがキモ。これまたグラ爺大活躍。
タイミングよくザーグを倒し、即死攻撃のタイミングを見極めればそこまで手ごわくはない。
・蒼の衝撃 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
クリアまで実に20回ほど挑まされた最難試練。
しょっぱなからでてくるルジーナとセリアの火力が数値間違いを疑うほどトチ狂っており、2ターン目で誰かが死ぬなど日常茶飯事。
がんばって倒してもその後のカルが恐ろしく強い。
カルの追撃ダメージはエリモUBBですらダメージ軽減できないため、リジェネがいないと高確率で味方陣営が崩壊する。
耐久より火力でがっつり攻めたほうが勝ちをつかみやすいかもしれない
・第七の試練 ☆☆☆☆☆☆
一戦目のアーク一味のスパーク地獄を喰らうと半減しててもほぼ壊滅する恐怖。
終盤のアーク2戦目もターン管理を間違えると死ねる。
3回で運よく突破。蒼の衝撃よりははるかに楽なので先にアークをとるのが賢明かも
・皇国の野望 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
蒼の衝撃と並んでトップクラスの難易度を誇る試練。10回以上かかってやっと勝てた。
エリオールとテスラがバフ消しして弱ってる味方を集中砲火するという、貴族のプライドもクソもない驚愕の戦法をとってくる。
おまけにテスラが毎ターン2属性を軽減してくるが、決まって弱点の雷ばっかり軽減してくる豪傑っぷりをみせつける。
さらにこちらのBB威力を低下させるといういらないおまけまでついている。
とどめとばかりにアンドロイドだと負荷が凄い事になるのか、終盤戦は処理落ちが物凄い事になる。
ユーザーどころかスマホへのダメージまで与えてくる没落貴族の蛮行には頭が下がる。
最終的にエリオールのHPが50%を切る前にこれでもかとテスラを集中砲火して先に撃退し、改めてエリオールを倒す戦法でなんとか撃破。残り体力10%以下になると飛んでくる即死攻撃を如何に回避するかも大事です。
・第八の試練 ☆☆☆☆☆
ルシアスはタフだが火力はそこまで高くない。下手すればアークより苦戦しないかも。
こちらも3回ほどで突破。

こんな感じになりました。
さて、黄の閃光がクリアできたら感想かこうかな

とりあえず視聴は4本に

忙しくて日記更新さっぱりやってなかった管理人ですが生きてます。こんばんは。
メインに砂と泥にまみれた鉄血のオルフェンズを視聴し、さらに推理で金田一少年の事件簿Rの二期を視聴し、傍らに癒しを求めてごちうさ二期を視聴し、加えて日曜日にはドラゴンボール超を見てます。

年代を増すごとに雨後のタケノコの如く増えまくるアニメのラインナップですが、
あんまり増やしすぎると見る時間がとれず、録画したまま消すハメになったりするので、いっそ見ない事にしてます。
というかこんだけアニメ増やして需要も視聴者も分散させて何がしたいんだアニメ業界。
放映されて話題にもされず消えていくアニメの多いこと多いこと…ついでにMJ文庫のアニメ化した作品って殆ど似たような展開ばっかりだよね。流石にマンネリしてラノベ原作のアニメは見る気すら起こらなくなりました。

視聴してる中で最も期待してるのはやはり鉄血のオルフェンズでしょうか。作品全体に存在する無骨さの中で癒してくれる女性陣がどのキャラも素敵ですv 果たして三日月の相手はクーデリアとアトラ、どっちになるのか…。

寝る前に一杯

酒ではありません。牛乳です。

どうにも私、昔から寝付きにくい体質の人間でして、翌日に早く起きなければならない状態なのにもかかわらずいざ布団に入るとなぜか眠れないという状況に陥ることが非常に多く、それでいて重要な昼間に眠くなる始末に困ってました。
かといって夜勤の仕事となるとそれはそれで普通に眠たくなる始末。どうなってんだこの身体は。

先日TVで、寝る前に牛乳を飲むと寝やすくなるという話を聞いてためしてみたところ、思っていた以上にすんなり寝れました。
ネットで調べてみたところ、牛乳に多く含まれるトリプトファンが効果があるだとか。
安易な寝酒ではなく、寝る前の牛乳に頼る方向にシフトしたほうが健康的でもあるので、習慣づけていこうかなと思います。

タイミングよすぎやしませんか

GER「序盤まるごと体験版」配信日が10/2に決定!

…いざDLしようとしたら狙い定めたかのごとくPSN障害でした。
おーのーれー。

諦めて明日以降にすることとします。
PSストアが無駄に重くなったことといい、どうも最近PSNがらみは不調のようですねぇ